Allgemeine Information | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 555 |
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Gestartet | Q1 2014 | Q1 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Kerntakt | 967 MHz 0 % | 736 MHz 23,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 26,7 % | 150 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 555 |
Gesamtpunktzahl | 29860 0 % | 20156 32,5 % |
Zukunftssicher | 31 % 0 % | 18 % 41,9 % |
Benchmark-Score | 8916 0 % | 4063 54,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 275.7 38,4 % | 447.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 30.7 FPS 0 % | 16 FPS 47,9 % |
DirectX 9 Leistung | 67 FPS 0 % | 41.1 FPS 38,7 % |
DirectX 10 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 7 FPS 50,4 % |
DirectX 11 Leistung | 29.8 FPS 0 % | 12.9 FPS 56,5 % |
DirectX 12 Leistung | 12 FPS 0 % | 3 FPS 74,9 % |
Grafikkarten-Computing | 1599.5 Operationen/s 0 % | 894.2 Operationen/s 44,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 870M, GeForce GTX 555.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 555 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.2 FPS | 35.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.4 FPS | 63.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.1 FPS | 76.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.2 FPS | 106.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 870M, GeForce GTX 555.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 555 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.4 FPS | 32.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.8 FPS | 58.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 106.6 FPS | 70.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 149.3 FPS | 98.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,3 % |