Informazioni generali | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 555 |
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Lanciato | Q1 2014 | Q1 2012 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Orologio principale | 967 MHz 0 % | 736 MHz 23,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 110 W 26,7 % | 150 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 555 |
Punteggio totale | 29860 0 % | 20156 32,5 % |
Prova futura | 31 % 0 % | 18 % 41,9 % |
Punteggio di riferimento | 8916 0 % | 4063 54,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 275.7 38,4 % | 447.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 30.7 FPS 0 % | 16 FPS 47,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 67 FPS 0 % | 41.1 FPS 38,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.1 FPS 0 % | 7 FPS 50,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 29.8 FPS 0 % | 12.9 FPS 56,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 12 FPS 0 % | 3 FPS 74,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1599.5 operazioni/s 0 % | 894.2 operazioni/s 44,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 870M, GeForce GTX 555.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 555 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.2 FPS | 35.3 FPS |
Impostazioni alte | 108.4 FPS | 63.6 FPS |
Impostazioni medie | 130.1 FPS | 76.3 FPS |
Impostazioni basse | 182.2 FPS | 106.8 FPS |
Differenza | 0 % | 41,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 870M, GeForce GTX 555.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 555 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.4 FPS | 32.4 FPS |
Impostazioni alte | 88.8 FPS | 58.3 FPS |
Impostazioni medie | 106.6 FPS | 70.0 FPS |
Impostazioni basse | 149.3 FPS | 98.0 FPS |
Differenza | 0 % | 34,3 % |