Informacje ogólne | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 555 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q1 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Zegar rdzenia | 967 MHz 0 % | 736 MHz 23,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 26,7 % | 150 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 555 |
Ogólny wynik | 29860 0 % | 20156 32,5 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 0 % | 18 % 41,9 % |
Wynik porównawczy | 8916 0 % | 4063 54,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 275.7 38,4 % | 447.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 30.7 FPS 0 % | 16 FPS 47,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 67 FPS 0 % | 41.1 FPS 38,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 7 FPS 50,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 29.8 FPS 0 % | 12.9 FPS 56,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 3 FPS 74,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1599.5 operacje/s 0 % | 894.2 operacje/s 44,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 870M, GeForce GTX 555.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 555 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.2 FPS | 35.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.4 FPS | 63.6 FPS |
Średnie ustawienia | 130.1 FPS | 76.3 FPS |
Niskie ustawienia | 182.2 FPS | 106.8 FPS |
Różnica | 0 % | 41,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 870M, GeForce GTX 555.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 555 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.4 FPS | 32.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.8 FPS | 58.3 FPS |
Średnie ustawienia | 106.6 FPS | 70.0 FPS |
Niskie ustawienia | 149.3 FPS | 98.0 FPS |
Różnica | 0 % | 34,3 % |