Allgemeine Information | Radeon R9 255 | GeForce GTX 660M |
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Gestartet | Q2 2014 | Q2 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 900 MHz 5,3 % | 950 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon R9 255 | GeForce GTX 660M |
Gesamtpunktzahl | 19400 0 % | 19227 0,9 % |
Zukunftssicher | 33 % 0 % | 20 % 39,4 % |
Benchmark-Score | 3764 0 % | 3697 1,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 397.5 0 % | 263.3 33,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.7 FPS 7,8 % | 12.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 24.9 FPS 16,3 % | 29.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 20,4 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 10,7 % | 11.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 5 FPS 38,3 % |
Grafikkarten-Computing | 713.8 Operationen/s 14,4 % | 834.2 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 255, GeForce GTX 660M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 255 | GeForce GTX 660M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.4 FPS | 33.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 60.2 FPS | 59.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 72.2 FPS | 71.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 101.1 FPS | 100.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 255, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 255 | GeForce GTX 660M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 31.0 FPS | 30.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.8 FPS | 55.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 67.0 FPS | 66.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 93.8 FPS | 93.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,5 % |