一般信息 | Radeon R9 255 | GeForce GTX 660M |
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推出 | Q2 2014 | Q2 2012 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 900 MHz 5.3 % | 950 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 4.5 |
表现 | Radeon R9 255 | GeForce GTX 660M |
总体得分 | 19400 0 % | 19227 0.9 % |
未来证明 | 33 % 0 % | 20 % 39.4 % |
基准分数 | 3764 0 % | 3697 1.8 % |
2D 基准分数 | 397.5 0 % | 263.3 33.8 % |
平均 DirectX 表现 | 11.7 FPS 7.8 % | 12.7 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 24.9 FPS 16.3 % | 29.8 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 20.4 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 9.9 FPS 10.7 % | 11.1 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 8 FPS 0 % | 5 FPS 38.3 % |
显卡计算 | 713.8 操作/s 14.4 % | 834.2 操作/s 0 % |
Radeon R9 255, GeForce GTX 660M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon R9 255 | GeForce GTX 660M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 33.4 FPS | 33.2 FPS |
高设置 | 60.2 FPS | 59.8 FPS |
中等设置 | 72.2 FPS | 71.7 FPS |
低设置 | 101.1 FPS | 100.4 FPS |
区别 | 0 % | 0.6 % |
Radeon R9 255, GeForce GTX 660M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon R9 255 | GeForce GTX 660M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 31.0 FPS | 30.8 FPS |
高设置 | 55.8 FPS | 55.5 FPS |
中等设置 | 67.0 FPS | 66.6 FPS |
低设置 | 93.8 FPS | 93.3 FPS |
区别 | 0 % | 0.5 % |