일반 정보 | Radeon R9 255 | GeForce GTX 660M |
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출시 | Q2 2014 | Q2 2012 |
에서 사용 | Desktop | Mobile |
공장 | AMD | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
코어 클럭 | 900 MHz 5.3 % | 950 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 4.5 |
성능 | Radeon R9 255 | GeForce GTX 660M |
종합 점수 | 19400 0 % | 19227 0.9 % |
미래의 증거 | 33 % 0 % | 20 % 39.4 % |
벤치마크 점수 | 3764 0 % | 3697 1.8 % |
2D 벤치마크 점수 | 397.5 0 % | 263.3 33.8 % |
평균 DirectX 성능 | 11.7 FPS 7.8 % | 12.7 FPS 0 % |
DirectX 9 성능 | 24.9 FPS 16.3 % | 29.8 FPS 0 % |
DirectX 10 성능 | 4 FPS 20.4 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 성능 | 9.9 FPS 10.7 % | 11.1 FPS 0 % |
DirectX 12 성능 | 8 FPS 0 % | 5 FPS 38.3 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 713.8 작업/s 14.4 % | 834.2 작업/s 0 % |
Radeon R9 255, GeForce GTX 660M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Radeon R9 255 | GeForce GTX 660M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 33.4 FPS | 33.2 FPS |
높은 설정 | 60.2 FPS | 59.8 FPS |
중간 설정 | 72.2 FPS | 71.7 FPS |
낮은 설정 | 101.1 FPS | 100.4 FPS |
차이점 | 0 % | 0.6 % |
Radeon R9 255, GeForce GTX 660M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 255 | GeForce GTX 660M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 31.0 FPS | 30.8 FPS |
높은 설정 | 55.8 FPS | 55.5 FPS |
중간 설정 | 67.0 FPS | 66.6 FPS |
낮은 설정 | 93.8 FPS | 93.3 FPS |
차이점 | 0 % | 0.5 % |