Allgemeine Information | RTX A3000 | GeForce 840M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q2 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 12 MB 99,4 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 W 0 % | 30 W 76,9 % |
Leistung | RTX A3000 | GeForce 840M |
Gesamtpunktzahl | 59203 0 % | 16767 71,7 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 33 % 61,2 % |
Benchmark-Score | 35050 0 % | 2811 92 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 612.6 0 % | 149.9 75,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 110.9 FPS 0 % | 8.6 FPS 92,3 % |
DirectX 9 Leistung | 169.3 FPS 0 % | 18.2 FPS 89,3 % |
DirectX 10 Leistung | 89.8 FPS 0 % | 4 FPS 95,5 % |
DirectX 11 Leistung | 116.1 FPS 0 % | 6 FPS 94,8 % |
DirectX 12 Leistung | 68.3 FPS 0 % | 6 FPS 91,1 % |
Grafikkarten-Computing | 5758 Operationen/s 0 % | 624.6 Operationen/s 89,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A3000, GeForce 840M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A3000 | GeForce 840M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.2 FPS | 27.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 250.5 FPS | 48.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 300.6 FPS | 58.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 420.9 FPS | 82.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A3000, GeForce 840M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce 840M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.2 FPS | 26.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 180.3 FPS | 47.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 216.3 FPS | 57.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 302.9 FPS | 80.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,5 % |