Informacje ogólne | RTX A3000 | GeForce 840M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2022 | Q2 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 12 MB 99,4 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 130 W 0 % | 30 W 76,9 % |
Wydajność | RTX A3000 | GeForce 840M |
Ogólny wynik | 59204 0 % | 16768 71,7 % |
Dowód na przyszłość | 85 % 0 % | 33 % 61,2 % |
Wynik porównawczy | 35051 0 % | 2812 92 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 606.5 0 % | 149.3 75,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 111.9 FPS 0 % | 8.5 FPS 92,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 171.7 FPS 0 % | 17.9 FPS 89,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 90.8 FPS 0 % | 4 FPS 95,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 117.9 FPS 0 % | 6 FPS 94,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 67.3 FPS 0 % | 5.9 FPS 91,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 5718 operacje/s 0 % | 625.9 operacje/s 89,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A3000, GeForce 840M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A3000 | GeForce 840M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 139.2 FPS | 27.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 250.5 FPS | 48.9 FPS |
Średnie ustawienia | 300.6 FPS | 58.7 FPS |
Niskie ustawienia | 420.9 FPS | 82.1 FPS |
Różnica | 0 % | 80,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A3000, GeForce 840M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce 840M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.2 FPS | 26.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 180.3 FPS | 47.7 FPS |
Średnie ustawienia | 216.3 FPS | 57.3 FPS |
Niskie ustawienia | 302.9 FPS | 80.2 FPS |
Różnica | 0 % | 73,5 % |