Informações gerais | RTX A3000 | GeForce 840M |
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Lançado | Q1 2022 | Q2 2014 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 12 MB 99,4 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 130 W 0 % | 30 W 76,9 % |
atuação | RTX A3000 | GeForce 840M |
Pontuação geral | 59203 0 % | 16767 71,7 % |
À prova de futuro | 85 % 0 % | 33 % 61,2 % |
Pontuação de referência | 35050 0 % | 2811 92 % |
Pontuação de referência 2D | 609.6 0 % | 150.2 75,4 % |
Média DirectX atuação | 111.4 FPS 0 % | 8.5 FPS 92,3 % |
DirectX 9 atuação | 169.6 FPS 0 % | 18 FPS 89,4 % |
DirectX 10 atuação | 90.7 FPS 0 % | 4 FPS 95,6 % |
DirectX 11 atuação | 117.7 FPS 0 % | 6 FPS 94,9 % |
DirectX 12 atuação | 67.6 FPS 0 % | 6 FPS 91,1 % |
Computação de placa gráfica | 5718 operações/s 0 % | 619.6 operações/s 89,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A3000, GeForce 840M.
Média de quadros por segundo | RTX A3000 | GeForce 840M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 139.2 FPS | 27.2 FPS |
Configurações altas | 250.5 FPS | 48.9 FPS |
Configurações médias | 300.6 FPS | 58.7 FPS |
Configurações baixas | 420.9 FPS | 82.1 FPS |
Diferença | 0 % | 80,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para RTX A3000, GeForce 840M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce 840M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 100.2 FPS | 26.5 FPS |
Configurações altas | 180.3 FPS | 47.7 FPS |
Configurações médias | 216.3 FPS | 57.3 FPS |
Configurações baixas | 302.9 FPS | 80.2 FPS |
Diferença | 0 % | 73,5 % |