Allgemeine Information | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Gestartet | Q4 2014 | Q2 2018 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 924 MHz 19,7 % | 1151 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Leistung | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 38443 0 % | 37252 3,1 % |
Zukunftssicher | 36 % 40 % | 60 % 0 % |
Benchmark-Score | 14778 0 % | 13877 6,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 391 0 % | 357.1 8,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 48.3 FPS 0 % | 45.6 FPS 5,6 % |
DirectX 9 Leistung | 99.8 FPS 0 % | 94.3 FPS 5,5 % |
DirectX 10 Leistung | 27 FPS 0 % | 26.9 FPS 0,1 % |
DirectX 11 Leistung | 42.3 FPS 0 % | 40 FPS 5,5 % |
DirectX 12 Leistung | 24 FPS 0 % | 21.1 FPS 12,2 % |
Grafikkarten-Computing | 2312.1 Operationen/s 0 % | 2089 Operationen/s 9,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 970M, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 83.3 FPS | 80.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 150.0 FPS | 144.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 180.0 FPS | 173.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 252.0 FPS | 242.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 970M, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 63.8 FPS | 61.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 114.9 FPS | 111.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 137.9 FPS | 133.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 193.1 FPS | 186.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,3 % |