Información general | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Lanzado | Q4 2014 | Q2 2018 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 924 MHz 19,7 % | 1151 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Rendimiento | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
Puntuación general | 38456 0 % | 37237 3,2 % |
Prueba del futuro | 36 % 40 % | 60 % 0 % |
Puntuación de referencia | 14788 0 % | 13866 6,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 389 0 % | 354.3 8,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 47.8 FPS 0 % | 45.7 FPS 4,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 98.4 FPS 0 % | 94.5 FPS 3,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 26.7 FPS 0,7 % | 26.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 42 FPS 0 % | 40.1 FPS 4,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 24.1 FPS 0 % | 21.1 FPS 12,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2308.5 operaciones/s 0 % | 2092.1 operaciones/s 9,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 970M, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 82.7 FPS | 79.4 FPS |
Ajustes altos | 148.8 FPS | 143.0 FPS |
Ajustes medios | 178.6 FPS | 171.6 FPS |
Configuraciones bajas | 250.0 FPS | 240.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 970M, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 63.9 FPS | 61.8 FPS |
Ajustes altos | 114.9 FPS | 111.2 FPS |
Ajustes medios | 137.9 FPS | 133.4 FPS |
Configuraciones bajas | 193.1 FPS | 186.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,3 % |