Informacje ogólne | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q2 2018 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 924 MHz 19,7 % | 1151 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Wydajność | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
Ogólny wynik | 38460 0 % | 37228 3,2 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 40 % | 60 % 0 % |
Wynik porównawczy | 14792 0 % | 13859 6,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 392.6 0 % | 358.2 8,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.2 FPS 0 % | 45.5 FPS 5,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.5 FPS 0 % | 94.3 FPS 5,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 26.8 FPS 1,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 42.3 FPS 0 % | 40.1 FPS 5,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 23.9 FPS 0 % | 20.8 FPS 12,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2278.6 operacje/s 0 % | 2120.7 operacje/s 6,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 970M, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 83.6 FPS | 80.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 150.4 FPS | 144.4 FPS |
Średnie ustawienia | 180.5 FPS | 173.3 FPS |
Niskie ustawienia | 252.7 FPS | 242.7 FPS |
Różnica | 0 % | 4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 970M, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 64.0 FPS | 61.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 115.2 FPS | 111.4 FPS |
Średnie ustawienia | 138.3 FPS | 133.7 FPS |
Niskie ustawienia | 193.6 FPS | 187.2 FPS |
Różnica | 0 % | 3,3 % |