Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8850M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8850M |
Gesamtpunktzahl | 51351 0 % | 16522 67,8 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 45 % 31,8 % |
Benchmark-Score | 26369 0 % | 2730 89,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 490.4 33,7 % | 739.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 84.5 FPS 0 % | 7.9 FPS 90,7 % |
DirectX 9 Leistung | 153.5 FPS 0 % | 11.4 FPS 92,6 % |
DirectX 10 Leistung | 60.4 FPS 0 % | 6.3 FPS 89,5 % |
DirectX 11 Leistung | 85.3 FPS 0 % | 9.8 FPS 88,5 % |
DirectX 12 Leistung | 39 FPS 0 % | 4 FPS 89,8 % |
Grafikkarten-Computing | 3749 Operationen/s 0 % | 656.2 Operationen/s 82,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 8850M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.9 FPS | 26.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 212.3 FPS | 47.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 254.7 FPS | 57.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 356.6 FPS | 80.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.9 FPS | 25.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 156.4 FPS | 46.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 187.7 FPS | 55.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 262.7 FPS | 78.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,3 % |