Informações gerais | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8850M |
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Lançado | Q2 2019 | Q1 2016 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
atuação | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8850M |
Pontuação geral | 51344 0 % | 16520 67,8 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 45 % 31,8 % |
Pontuação de referência | 26362 0 % | 2729 89,6 % |
Pontuação de referência 2D | 490.4 33,6 % | 738 0 % |
Média DirectX atuação | 85.2 FPS 0 % | 7.9 FPS 90,8 % |
DirectX 9 atuação | 154.4 FPS 0 % | 11.4 FPS 92,6 % |
DirectX 10 atuação | 60.8 FPS 0 % | 6.3 FPS 89,6 % |
DirectX 11 atuação | 86.3 FPS 0 % | 9.8 FPS 88,7 % |
DirectX 12 atuação | 39.1 FPS 0 % | 4 FPS 89,9 % |
Computação de placa gráfica | 3775.2 operações/s 0 % | 653.1 operações/s 82,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 8850M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8850M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 117.7 FPS | 26.6 FPS |
Configurações altas | 211.8 FPS | 47.8 FPS |
Configurações médias | 254.2 FPS | 57.4 FPS |
Configurações baixas | 355.9 FPS | 80.3 FPS |
Diferença | 0 % | 77,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8850M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 86.3 FPS | 26.0 FPS |
Configurações altas | 155.3 FPS | 46.7 FPS |
Configurações médias | 186.4 FPS | 56.1 FPS |
Configurações baixas | 260.9 FPS | 78.5 FPS |
Diferença | 0 % | 69,9 % |