一般情報 | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8850M |
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発売 | Q2 2019 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.4 |
パフォーマンス | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8850M |
総合評点 | 51367 0 % | 16527 67.8 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 45 % 31.8 % |
ベンチマークスコア | 26386 0 % | 2731 89.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 489.9 33.9 % | 741 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 85.5 FPS 0 % | 7.8 FPS 90.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 156.1 FPS 0 % | 11.4 FPS 92.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 60.9 FPS 0 % | 6.3 FPS 89.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 86 FPS 0 % | 9.7 FPS 88.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 38.9 FPS 0 % | 4 FPS 89.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3759.2 オペレーション/s 0 % | 658.6 オペレーション/s 82.5 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 8850M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8850M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 117.9 FPS | 26.5 FPS |
高設定 | 212.2 FPS | 47.7 FPS |
中程度の設定 | 254.7 FPS | 57.3 FPS |
低設定 | 356.5 FPS | 80.2 FPS |
違い | 0 % | 77.5 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 8850M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8850M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 86.9 FPS | 25.8 FPS |
高設定 | 156.4 FPS | 46.4 FPS |
中程度の設定 | 187.6 FPS | 55.6 FPS |
低設定 | 262.7 FPS | 77.9 FPS |
違い | 0 % | 70.4 % |