Allgemeine Information | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M265 |
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Gestartet | Q1 2010 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 550 MHz 24,1 % | 725 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M265 |
Gesamtpunktzahl | 13009 0 % | 11887 8,6 % |
Zukunftssicher | 5 % 86,1 % | 36 % 0 % |
Benchmark-Score | 1692 0 % | 1413 16,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 58 58,1 % | 138.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.8 FPS 0 % | 4.8 FPS 0,4 % |
DirectX 9 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 8.1 FPS 50 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 34,3 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 392.7 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTS 360M, Radeon R7 M265.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M265 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.6 FPS | 16.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.5 FPS | 29.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.2 FPS | 35.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.3 FPS | 49.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTS 360M, Radeon R7 M265.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M265 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.0 FPS | 18.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.0 FPS | 32.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.2 FPS | 39.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.5 FPS | 54.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,8 % |