一般情報 | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M265 |
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発売 | Q1 2010 | Q4 2014 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
コアクロック | 550 MHz 24.1 % | 725 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M265 |
総合評点 | 12971 0 % | 11879 8.4 % |
将来の証明 | 5 % 86.1 % | 36 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1682 0 % | 1411 16.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 60.1 56.7 % | 138.7 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 4.7 FPS 1.2 % | 4.8 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 15.8 FPS 0 % | 8 FPS 49.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s 100 % | 390.8 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTS 360M, Radeon R7 M265 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M265 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 18.6 FPS | 16.4 FPS |
高設定 | 33.5 FPS | 29.5 FPS |
中程度の設定 | 40.2 FPS | 35.5 FPS |
低設定 | 56.2 FPS | 49.6 FPS |
違い | 0 % | 11.8 % |
GeForce GTS 360M, Radeon R7 M265 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M265 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.9 FPS | 18.0 FPS |
高設定 | 35.8 FPS | 32.3 FPS |
中程度の設定 | 42.9 FPS | 38.8 FPS |
低設定 | 60.1 FPS | 54.3 FPS |
違い | 0 % | 9.6 % |