一般信息 | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M265 |
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推出 | Q1 2010 | Q4 2014 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
核心时钟 | 550 MHz 24.1 % | 725 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4.3 |
表现 | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M265 |
总体得分 | 12978 0 % | 11885 8.4 % |
未来证明 | 5 % 86.1 % | 36 % 0 % |
基准分数 | 1684 0 % | 1413 16.1 % |
2D 基准分数 | 60 56.7 % | 138.7 0 % |
平均 DirectX 表现 | 4.7 FPS 1 % | 4.8 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 15.9 FPS 0 % | 8 FPS 49.4 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33.6 % |
DirectX 11 表现 | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
显卡计算 | 0 操作/s 100 % | 393.5 操作/s 0 % |
GeForce GTS 360M, Radeon R7 M265 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M265 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 18.5 FPS | 16.3 FPS |
高设置 | 33.3 FPS | 29.3 FPS |
中等设置 | 39.9 FPS | 35.2 FPS |
低设置 | 55.9 FPS | 49.3 FPS |
区别 | 0 % | 11.9 % |
GeForce GTS 360M, Radeon R7 M265 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M265 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 19.4 FPS | 17.5 FPS |
高设置 | 35.0 FPS | 31.6 FPS |
中等设置 | 42.0 FPS | 37.9 FPS |
低设置 | 58.8 FPS | 53.0 FPS |
区别 | 0 % | 9.8 % |