Allgemeine Information | FirePro W5100 | Quadro M520 |
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Gestartet | Q4 2014 | Q2 2017 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 930 MHz 10,7 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 25 W 66,7 % |
Leistung | FirePro W5100 | Quadro M520 |
Gesamtpunktzahl | 27803 0 % | 21984 20,9 % |
Zukunftssicher | 36 % 32,1 % | 53 % 0 % |
Benchmark-Score | 7730 0 % | 4833 37,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 540.1 0 % | 227.2 57,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.5 FPS 0 % | 14.7 FPS 42,5 % |
DirectX 9 Leistung | 52.9 FPS 0 % | 28.9 FPS 45,4 % |
DirectX 10 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 18 % |
DirectX 11 Leistung | 20.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 41 % |
DirectX 12 Leistung | 18 FPS 0 % | 8.9 FPS 50,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1215.7 Operationen/s 0 % | 795.5 Operationen/s 34,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro W5100, Quadro M520.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro W5100 | Quadro M520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 54.9 FPS | 39.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 98.8 FPS | 71.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 118.6 FPS | 86.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 166.0 FPS | 120.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro W5100, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | FirePro W5100 | Quadro M520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.8 FPS | 35.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 82.4 FPS | 64.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 98.9 FPS | 76.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 138.4 FPS | 107.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,2 % |