一般情報 | FirePro W5100 | Quadro M520 |
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発売 | Q4 2014 | Q2 2017 |
で使われる | Workstation | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
コアクロック | 930 MHz 10.7 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 0 % | 25 W 66.7 % |
パフォーマンス | FirePro W5100 | Quadro M520 |
総合評点 | 27803 0 % | 21984 20.9 % |
将来の証明 | 36 % 32.1 % | 53 % 0 % |
ベンチマークスコア | 7730 0 % | 4833 37.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 540.1 0 % | 227.2 57.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 25.5 FPS 0 % | 14.7 FPS 42.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 52.9 FPS 0 % | 28.9 FPS 45.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 11.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 18 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 20.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 41 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 18 FPS 0 % | 8.9 FPS 50.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1215.7 オペレーション/s 0 % | 795.5 オペレーション/s 34.6 % |
FirePro W5100, Quadro M520 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | FirePro W5100 | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 54.9 FPS | 39.9 FPS |
高設定 | 98.8 FPS | 71.9 FPS |
中程度の設定 | 118.6 FPS | 86.2 FPS |
低設定 | 166.0 FPS | 120.7 FPS |
違い | 0 % | 27.3 % |
FirePro W5100, Quadro M520 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | FirePro W5100 | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 45.8 FPS | 35.6 FPS |
高設定 | 82.4 FPS | 64.1 FPS |
中程度の設定 | 98.9 FPS | 76.9 FPS |
低設定 | 138.4 FPS | 107.7 FPS |
違い | 0 % | 22.2 % |