Información general | FirePro W5100 | Quadro M520 |
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Lanzado | Q4 2014 | Q2 2017 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 930 MHz 10,7 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 25 W 66,7 % |
Rendimiento | FirePro W5100 | Quadro M520 |
Puntuación general | 27803 0 % | 21984 20,9 % |
Prueba del futuro | 36 % 32,1 % | 53 % 0 % |
Puntuación de referencia | 7730 0 % | 4833 37,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 540.1 0 % | 227.2 57,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 25.5 FPS 0 % | 14.7 FPS 42,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 52.9 FPS 0 % | 28.9 FPS 45,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 11.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 18 % |
DirectX 11 Rendimiento | 20.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 41 % |
DirectX 12 Rendimiento | 18 FPS 0 % | 8.9 FPS 50,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1215.7 operaciones/s 0 % | 795.5 operaciones/s 34,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro W5100, Quadro M520.
Fotogramas promedio por segundo | FirePro W5100 | Quadro M520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 54.9 FPS | 39.9 FPS |
Ajustes altos | 98.8 FPS | 71.9 FPS |
Ajustes medios | 118.6 FPS | 86.2 FPS |
Configuraciones bajas | 166.0 FPS | 120.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 27,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para FirePro W5100, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | FirePro W5100 | Quadro M520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 45.8 FPS | 35.6 FPS |
Ajustes altos | 82.4 FPS | 64.1 FPS |
Ajustes medios | 98.9 FPS | 76.9 FPS |
Configuraciones bajas | 138.4 FPS | 107.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 22,2 % |