Allgemeine Information | Quadro M6000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Gestartet | Q3 2016 | Q4 2018 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 24576 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Leistung | Quadro M6000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 55280 0 % | 54378 1,6 % |
Zukunftssicher | 48 % 23,8 % | 63 % 0 % |
Benchmark-Score | 30559 0 % | 29570 3,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 691.5 0 % | 603 12,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 144 FPS 4,5 % | 150.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 168.8 FPS 14,6 % | 197.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 128.8 FPS 7,5 % | 139.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 233.6 FPS 0 % | 223.6 FPS 4,3 % |
DirectX 12 Leistung | 44.7 FPS 0 % | 42.9 FPS 4,2 % |
Grafikkarten-Computing | 5255 Operationen/s 0 % | 4336.4 Operationen/s 17,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M6000, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M6000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 129.5 FPS | 127.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 233.1 FPS | 228.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 279.7 FPS | 274.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 391.5 FPS | 384.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M6000, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.0 FPS | 91.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 167.5 FPS | 164.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.0 FPS | 197.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 281.4 FPS | 276.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,7 % |