Información general | Quadro M6000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Lanzado | Q3 2016 | Q4 2018 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 24576 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Rendimiento | Quadro M6000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Puntuación general | 55280 0 % | 54378 1,6 % |
Prueba del futuro | 48 % 23,8 % | 63 % 0 % |
Puntuación de referencia | 30559 0 % | 29570 3,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 691.5 0 % | 603 12,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 144 FPS 4,5 % | 150.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 168.8 FPS 14,6 % | 197.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 128.8 FPS 7,5 % | 139.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 233.6 FPS 0 % | 223.6 FPS 4,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 44.7 FPS 0 % | 42.9 FPS 4,2 % |
Informática de tarjetas gráficas | 5255 operaciones/s 0 % | 4336.4 operaciones/s 17,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M6000, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M6000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 129.5 FPS | 127.0 FPS |
Ajustes altos | 233.1 FPS | 228.7 FPS |
Ajustes medios | 279.7 FPS | 274.4 FPS |
Configuraciones bajas | 391.5 FPS | 384.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M6000, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 93.0 FPS | 91.5 FPS |
Ajustes altos | 167.5 FPS | 164.7 FPS |
Ajustes medios | 201.0 FPS | 197.6 FPS |
Configuraciones bajas | 281.4 FPS | 276.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,7 % |