Allgemeine Information | Quadro 3000M | Radeon R7 M260X |
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Gestartet | Q2 2011 | Q1 2015 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | Quadro 3000M | Radeon R7 M260X |
Gesamtpunktzahl | 16222 0 % | 16046 1,1 % |
Zukunftssicher | 13 % 65,8 % | 38 % 0 % |
Benchmark-Score | 2632 0 % | 2575 2,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 311.1 0 % | 169.2 45,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.8 FPS 0 % | 8.3 FPS 30 % |
DirectX 9 Leistung | 33.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 45,7 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0,9 % |
DirectX 11 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 6 FPS 40,2 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 389.3 Operationen/s 9 % | 427.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 3000M, Radeon R7 M260X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 3000M | Radeon R7 M260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.1 FPS | 25.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.9 FPS | 46.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.3 FPS | 55.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.8 FPS | 77.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 3000M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Radeon R7 M260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.6 FPS | 25.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.1 FPS | 45.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.3 FPS | 54.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.5 FPS | 76.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,1 % |