Informazioni generali | Quadro 3000M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Lanciato | Q2 2011 | Q1 2015 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Prestazione | Quadro 3000M | Radeon R7 M260X |
Punteggio totale | 16227 0 % | 16051 1,1 % |
Prova futura | 13 % 65,8 % | 38 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2633 0 % | 2576 2,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 311.4 0 % | 168.2 46 % |
Media DirectX Prestazione | 11.8 FPS 0 % | 8.2 FPS 30 % |
DirectX 9 Prestazione | 33 FPS 0 % | 17.9 FPS 45,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0,1 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 6 FPS 40,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 389.6 operazioni/s 8,9 % | 427.9 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 3000M, Radeon R7 M260X.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 3000M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.8 FPS | 25.4 FPS |
Impostazioni alte | 46.4 FPS | 45.7 FPS |
Impostazioni medie | 55.7 FPS | 54.8 FPS |
Impostazioni basse | 77.9 FPS | 76.8 FPS |
Differenza | 0 % | 1,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 3000M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.5 FPS | 25.2 FPS |
Impostazioni alte | 45.9 FPS | 45.4 FPS |
Impostazioni medie | 55.0 FPS | 54.4 FPS |
Impostazioni basse | 77.1 FPS | 76.2 FPS |
Differenza | 0 % | 1,1 % |