معلومات عامة | Quadro 3000M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2011 | Q1 2015 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
أداء | Quadro 3000M | Radeon R7 M260X |
المجموع النهائي | 16223 0 % | 16047 1٫1 % |
برهان المستقبل | 13 % 65٫8 % | 38 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2632 0 % | 2575 2٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 309.5 0 % | 167 46 % |
متوسط DirectX أداء | 11.8 FPS 0 % | 8.2 FPS 30٫2 % |
DirectX 9 أداء | 33.1 FPS 0 % | 17.9 FPS 46٫1 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0٫9 % |
DirectX 11 أداء | 10 FPS 0 % | 6 FPS 39٫8 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 393.6 عمليات/s 7 % | 423.2 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 3000M, Radeon R7 M260X.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 3000M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 26.0 FPS | 25.6 FPS |
إعدادات عالية | 46.8 FPS | 46.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 56.2 FPS | 55.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 78.6 FPS | 77.4 FPS |
فرق | 0 % | 1٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 3000M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.5 FPS | 25.2 FPS |
إعدادات عالية | 46.0 FPS | 45.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.1 FPS | 54.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 77.2 FPS | 76.3 FPS |
فرق | 0 % | 1٫2 % |