Allgemeine Information | GeForce MX330 | GeForce 940M |
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Gestartet | Q2 2020 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX330 | GeForce 940M |
Gesamtpunktzahl | 25150 0 % | 17038 32,3 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 38 % 47,9 % |
Benchmark-Score | 6325 0 % | 2903 54,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 229.5 0 % | 153.5 33,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 19.7 FPS 0 % | 9.3 FPS 53,1 % |
DirectX 9 Leistung | 37.7 FPS 0 % | 19 FPS 49,5 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 0 % | 4 FPS 59,8 % |
DirectX 11 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 7 FPS 63,6 % |
DirectX 12 Leistung | 12 FPS 0 % | 7 FPS 41,6 % |
Grafikkarten-Computing | 1001 Operationen/s 0 % | 740.5 Operationen/s 26 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX330, GeForce 940M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX330 | GeForce 940M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.0 FPS | 27.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 86.4 FPS | 49.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 103.7 FPS | 59.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 145.2 FPS | 83.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX330, GeForce 940M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce 940M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.0 FPS | 26.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.8 FPS | 48.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.6 FPS | 57.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 124.0 FPS | 80.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,7 % |