Información general | GeForce MX330 | GeForce 940M |
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Lanzado | Q2 2020 | Q1 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Rendimiento | GeForce MX330 | GeForce 940M |
Puntuación general | 25150 0 % | 17038 32,3 % |
Prueba del futuro | 73 % 0 % | 38 % 47,9 % |
Puntuación de referencia | 6325 0 % | 2903 54,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 229.5 0 % | 153.5 33,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 19.7 FPS 0 % | 9.3 FPS 53,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 37.7 FPS 0 % | 19 FPS 49,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 4 FPS 59,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 19.1 FPS 0 % | 7 FPS 63,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 12 FPS 0 % | 7 FPS 41,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1001 operaciones/s 0 % | 740.5 operaciones/s 26 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce MX330, GeForce 940M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce MX330 | GeForce 940M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 48.0 FPS | 27.7 FPS |
Ajustes altos | 86.4 FPS | 49.9 FPS |
Ajustes medios | 103.7 FPS | 59.9 FPS |
Configuraciones bajas | 145.2 FPS | 83.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 42,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce MX330, GeForce 940M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce 940M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 41.0 FPS | 26.8 FPS |
Ajustes altos | 73.8 FPS | 48.2 FPS |
Ajustes medios | 88.6 FPS | 57.8 FPS |
Configuraciones bajas | 124.0 FPS | 80.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 34,7 % |