일반 정보 | GeForce MX330 | GeForce 940M |
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출시 | Q2 2020 | Q1 2015 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 2048 MB 0 % | |
성능 | GeForce MX330 | GeForce 940M |
종합 점수 | 25149 0 % | 17037 32.3 % |
미래의 증거 | 73 % 0 % | 38 % 47.9 % |
벤치마크 점수 | 6325 0 % | 2903 54.1 % |
2D 벤치마크 점수 | 229.3 0 % | 151.5 33.9 % |
평균 DirectX 성능 | 19.7 FPS 0 % | 9.2 FPS 53.2 % |
DirectX 9 성능 | 37.7 FPS 0 % | 18.9 FPS 49.9 % |
DirectX 10 성능 | 10 FPS 0 % | 4 FPS 60.3 % |
DirectX 11 성능 | 19.1 FPS 0 % | 7 FPS 63.2 % |
DirectX 12 성능 | 12 FPS 0 % | 6.9 FPS 42 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1002 작업/s 0 % | 751 작업/s 25 % |
GeForce MX330, GeForce 940M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce MX330 | GeForce 940M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 48.0 FPS | 27.7 FPS |
높은 설정 | 86.4 FPS | 49.9 FPS |
중간 설정 | 103.7 FPS | 59.9 FPS |
낮은 설정 | 145.2 FPS | 83.8 FPS |
차이점 | 0 % | 42.3 % |
GeForce MX330, GeForce 940M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce 940M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 41.0 FPS | 26.8 FPS |
높은 설정 | 73.8 FPS | 48.2 FPS |
중간 설정 | 88.6 FPS | 57.8 FPS |
낮은 설정 | 124.0 FPS | 80.9 FPS |
차이점 | 0 % | 34.7 % |