Allgemeine Information | RTX A3000 | GeForce GTX 965M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 12 MB 99,7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 W 0 % | 60 W 53,8 % |
Leistung | RTX A3000 | GeForce GTX 965M |
Gesamtpunktzahl | 59247 0 % | 31293 47,2 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 38 % 55,3 % |
Benchmark-Score | 35103 0 % | 9793 72,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 615.1 0 % | 340 44,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 111.7 FPS 0 % | 32.6 FPS 70,8 % |
DirectX 9 Leistung | 171.9 FPS 0 % | 68.1 FPS 60,4 % |
DirectX 10 Leistung | 90.7 FPS 0 % | 16.1 FPS 82,3 % |
DirectX 11 Leistung | 116.4 FPS 0 % | 29.2 FPS 74,9 % |
DirectX 12 Leistung | 67.9 FPS 0 % | 17.1 FPS 74,8 % |
Grafikkarten-Computing | 5690.4 Operationen/s 0 % | 1599 Operationen/s 71,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A3000, GeForce GTX 965M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A3000 | GeForce GTX 965M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.5 FPS | 63.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 251.1 FPS | 115.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 301.3 FPS | 138.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 421.8 FPS | 193.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 54,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A3000, GeForce GTX 965M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 965M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.7 FPS | 51.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.2 FPS | 93.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 217.5 FPS | 111.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 304.5 FPS | 156.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,7 % |