Informazioni generali | RTX A3000 | GeForce GTX 965M |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2022 | Q1 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 12 MB 99,7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 130 W 0 % | 60 W 53,8 % |
Prestazione | RTX A3000 | GeForce GTX 965M |
Punteggio totale | 59220 0 % | 31238 47,3 % |
Prova futura | 85 % 0 % | 38 % 55,3 % |
Punteggio di riferimento | 35070 0 % | 9758 72,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 606.5 0 % | 339.3 44,1 % |
Media DirectX Prestazione | 111 FPS 0 % | 32.5 FPS 70,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 170.3 FPS 0 % | 67.6 FPS 60,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 89.9 FPS 0 % | 15.9 FPS 82,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 116.1 FPS 0 % | 29.2 FPS 74,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 67.6 FPS 0 % | 17.2 FPS 74,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5707.6 operazioni/s 0 % | 1576.5 operazioni/s 72,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A3000, GeForce GTX 965M.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A3000 | GeForce GTX 965M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 139.5 FPS | 63.8 FPS |
Impostazioni alte | 251.1 FPS | 114.9 FPS |
Impostazioni medie | 301.3 FPS | 137.8 FPS |
Impostazioni basse | 421.9 FPS | 193.0 FPS |
Differenza | 0 % | 54,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A3000, GeForce GTX 965M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 965M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 100.7 FPS | 51.6 FPS |
Impostazioni alte | 181.2 FPS | 92.9 FPS |
Impostazioni medie | 217.5 FPS | 111.5 FPS |
Impostazioni basse | 304.5 FPS | 156.1 FPS |
Differenza | 0 % | 48,7 % |