معلومات عامة | RTX A3000 | GeForce GTX 965M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2022 | Q1 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 12 MB 99٫7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 130 W 0 % | 60 W 53٫8 % |
أداء | RTX A3000 | GeForce GTX 965M |
المجموع النهائي | 59204 0 % | 31233 47٫2 % |
برهان المستقبل | 85 % 0 % | 38 % 55٫3 % |
النتيجة المعيارية | 35051 0 % | 9755 72٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 606.5 0 % | 342 43٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 111.9 FPS 0 % | 32.4 FPS 71 % |
DirectX 9 أداء | 171.7 FPS 0 % | 67.5 FPS 60٫7 % |
DirectX 10 أداء | 90.8 FPS 0 % | 15.9 FPS 82٫5 % |
DirectX 11 أداء | 117.9 FPS 0 % | 29.2 FPS 75٫2 % |
DirectX 12 أداء | 67.3 FPS 0 % | 17 FPS 74٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5718 عمليات/s 0 % | 1593.9 عمليات/s 72٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A3000, GeForce GTX 965M.
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A3000 | GeForce GTX 965M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 139.2 FPS | 63.8 FPS |
إعدادات عالية | 250.5 FPS | 114.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 300.6 FPS | 137.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 420.9 FPS | 192.9 FPS |
فرق | 0 % | 54٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A3000, GeForce GTX 965M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 965M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.2 FPS | 51.6 FPS |
إعدادات عالية | 180.3 FPS | 92.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 216.3 FPS | 111.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 302.9 FPS | 156.1 FPS |
فرق | 0 % | 48٫5 % |