Allgemeine Information | Quadro P620 | GeForce GTX 960M |
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Gestartet | Q2 2018 | Q2 2015 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1266 MHz 0 % | 1097 MHz 13,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 40 W 38,5 % | 65 W 0 % |
Leistung | Quadro P620 | GeForce GTX 960M |
Gesamtpunktzahl | 30647 0 % | 29638 3,3 % |
Zukunftssicher | 60 % 0 % | 40 % 33,3 % |
Benchmark-Score | 9392 0 % | 8784 6,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 560.8 0 % | 246.2 56,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 31.2 FPS 0 % | 28.6 FPS 8,3 % |
DirectX 9 Leistung | 68.8 FPS 0 % | 59.5 FPS 13,5 % |
DirectX 10 Leistung | 14 FPS 12,5 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 27.2 FPS 0 % | 23.9 FPS 12,1 % |
DirectX 12 Leistung | 14.9 FPS 1,6 % | 15.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1541 Operationen/s 0,7 % | 1552.3 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P620, GeForce GTX 960M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P620 | GeForce GTX 960M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 62.2 FPS | 59.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 112.0 FPS | 107.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 134.4 FPS | 128.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 188.2 FPS | 180.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P620, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | Quadro P620 | GeForce GTX 960M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.5 FPS | 48.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.0 FPS | 87.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 109.2 FPS | 105.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 152.9 FPS | 147.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,5 % |