Informacje ogólne | Quadro P620 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2018 | Q2 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1266 MHz 0 % | 1097 MHz 13,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 40 W 38,5 % | 65 W 0 % |
Wydajność | Quadro P620 | GeForce GTX 960M |
Ogólny wynik | 30639 0 % | 29634 3,3 % |
Dowód na przyszłość | 60 % 0 % | 40 % 33,3 % |
Wynik porównawczy | 9387 0 % | 8782 6,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 561.5 0 % | 244 56,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 31.2 FPS 0 % | 28.5 FPS 8,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 68.9 FPS 0 % | 59.1 FPS 14,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.9 FPS 14 % | 16.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 27.1 FPS 0 % | 24 FPS 11,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 15 FPS 0,1 % | 15 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1545.7 operacje/s 0 % | 1544.5 operacje/s 0,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P620, GeForce GTX 960M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P620 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 62.2 FPS | 59.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 112.0 FPS | 107.3 FPS |
Średnie ustawienia | 134.4 FPS | 128.7 FPS |
Niskie ustawienia | 188.1 FPS | 180.2 FPS |
Różnica | 0 % | 4,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P620, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | Quadro P620 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.5 FPS | 48.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 91.0 FPS | 87.8 FPS |
Średnie ustawienia | 109.2 FPS | 105.3 FPS |
Niskie ustawienia | 152.8 FPS | 147.5 FPS |
Różnica | 0 % | 3,5 % |