Informações gerais | Quadro P620 | GeForce GTX 960M |
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Lançado | Q2 2018 | Q2 2015 |
Usado em | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 1266 MHz 0 % | 1097 MHz 13,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 40 W 38,5 % | 65 W 0 % |
atuação | Quadro P620 | GeForce GTX 960M |
Pontuação geral | 30647 0 % | 29638 3,3 % |
À prova de futuro | 60 % 0 % | 40 % 33,3 % |
Pontuação de referência | 9392 0 % | 8784 6,5 % |
Pontuação de referência 2D | 560.8 0 % | 246.2 56,1 % |
Média DirectX atuação | 31.2 FPS 0 % | 28.6 FPS 8,3 % |
DirectX 9 atuação | 68.8 FPS 0 % | 59.5 FPS 13,5 % |
DirectX 10 atuação | 14 FPS 12,5 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 27.2 FPS 0 % | 23.9 FPS 12,1 % |
DirectX 12 atuação | 14.9 FPS 1,6 % | 15.1 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 1541 operações/s 0,7 % | 1552.3 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P620, GeForce GTX 960M.
Média de quadros por segundo | Quadro P620 | GeForce GTX 960M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 62.2 FPS | 59.6 FPS |
Configurações altas | 112.0 FPS | 107.3 FPS |
Configurações médias | 134.4 FPS | 128.7 FPS |
Configurações baixas | 188.2 FPS | 180.2 FPS |
Diferença | 0 % | 4,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P620, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | Quadro P620 | GeForce GTX 960M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 50.5 FPS | 48.8 FPS |
Configurações altas | 91.0 FPS | 87.8 FPS |
Configurações médias | 109.2 FPS | 105.3 FPS |
Configurações baixas | 152.9 FPS | 147.5 FPS |
Diferença | 0 % | 3,5 % |