Allgemeine Information | Quadro K1200 | Quadro M620 |
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Gestartet | Q2 2015 | Q1 2017 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1058 MHz 0 % | 977 MHz 7,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 30 W 33,3 % |
Leistung | Quadro K1200 | Quadro M620 |
Gesamtpunktzahl | 27486 0 % | 26950 2 % |
Zukunftssicher | 40 % 21,6 % | 51 % 0 % |
Benchmark-Score | 7555 0 % | 7263 3,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 576.8 0 % | 418.3 27,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 23.6 FPS 0 % | 23.2 FPS 1,7 % |
DirectX 9 Leistung | 48.1 FPS 3,5 % | 49.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 13 FPS 7,4 % |
DirectX 11 Leistung | 20.2 FPS 0 % | 18.8 FPS 6,5 % |
DirectX 12 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 11 FPS 8,1 % |
Grafikkarten-Computing | 1201 Operationen/s 0 % | 1144.8 Operationen/s 4,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K1200, Quadro M620.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K1200 | Quadro M620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.9 FPS | 52.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 97.0 FPS | 94.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 116.4 FPS | 113.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 163.0 FPS | 158.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K1200, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | Quadro K1200 | Quadro M620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.9 FPS | 44.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 80.8 FPS | 79.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 96.9 FPS | 95.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 135.7 FPS | 133.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 2 % |