Informacje ogólne | Quadro K1200 | Quadro M620 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2015 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1058 MHz 0 % | 977 MHz 7,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 0 % | 30 W 33,3 % |
Wydajność | Quadro K1200 | Quadro M620 |
Ogólny wynik | 27477 0 % | 26935 2 % |
Dowód na przyszłość | 40 % 21,6 % | 51 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7550 0 % | 7255 3,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 574.5 0 % | 414.7 27,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23.6 FPS 0 % | 23.1 FPS 1,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 48.1 FPS 3,2 % | 49.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 8,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 18.9 FPS 5,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 11 FPS 7,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1197.6 operacje/s 0 % | 1150.7 operacje/s 3,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K1200, Quadro M620.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K1200 | Quadro M620 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 54.4 FPS | 53.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 97.9 FPS | 95.4 FPS |
Średnie ustawienia | 117.5 FPS | 114.4 FPS |
Niskie ustawienia | 164.4 FPS | 160.2 FPS |
Różnica | 0 % | 2,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K1200, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | Quadro K1200 | Quadro M620 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.1 FPS | 44.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 81.1 FPS | 79.5 FPS |
Średnie ustawienia | 97.4 FPS | 95.4 FPS |
Niskie ustawienia | 136.3 FPS | 133.5 FPS |
Różnica | 0 % | 2 % |