Allgemeine Information | GeForce RTX 3060 | Quadro M5000M |
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Gestartet | Q1 2021 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
Kerntakt | 900 MHz 6,4 % | 962 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 100 W 13 % |
Leistung | GeForce RTX 3060 | Quadro M5000M |
Gesamtpunktzahl | 58805 0 % | 42340 28 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 45 % 42,3 % |
Benchmark-Score | 34580 0 % | 17927 48,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 585.5 0 % | 478 18,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 101.6 FPS 0 % | 59.3 FPS 41,6 % |
DirectX 9 Leistung | 145.9 FPS 0 % | 119.7 FPS 17,9 % |
DirectX 10 Leistung | 92.6 FPS 0 % | 35.2 FPS 62 % |
DirectX 11 Leistung | 108.9 FPS 0 % | 54.4 FPS 50,1 % |
DirectX 12 Leistung | 59.1 FPS 0 % | 28.1 FPS 52,5 % |
Grafikkarten-Computing | 5830.7 Operationen/s 0 % | 2635.4 Operationen/s 54,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3060, Quadro M5000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3060 | Quadro M5000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 137.5 FPS | 92.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 247.5 FPS | 167.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 297.0 FPS | 200.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 415.8 FPS | 280.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3060, Quadro M5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | Quadro M5000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.5 FPS | 70.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 177.4 FPS | 126.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.8 FPS | 152.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 298.0 FPS | 212.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,6 % |