Informacje ogólne | GeForce RTX 3060 | Quadro M5000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 900 MHz 6,4 % | 962 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 100 W 13 % |
Wydajność | GeForce RTX 3060 | Quadro M5000M |
Ogólny wynik | 58801 0 % | 42402 27,9 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 45 % 42,3 % |
Wynik porównawczy | 34576 0 % | 17979 48 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 586.2 0 % | 473.1 19,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 101.8 FPS 0 % | 59.2 FPS 41,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 145.3 FPS 0 % | 119.5 FPS 17,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 91.3 FPS 0 % | 34.7 FPS 62 % |
DirectX 11 Wydajność | 111 FPS 0 % | 54.1 FPS 51,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 59.5 FPS 0 % | 28.7 FPS 51,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 5900 operacje/s 0 % | 2639.4 operacje/s 55,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3060, Quadro M5000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3060 | Quadro M5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 137.7 FPS | 93.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 247.9 FPS | 167.6 FPS |
Średnie ustawienia | 297.4 FPS | 201.1 FPS |
Niskie ustawienia | 416.4 FPS | 281.5 FPS |
Różnica | 0 % | 32,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3060, Quadro M5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | Quadro M5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 99.0 FPS | 70.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 178.3 FPS | 127.4 FPS |
Średnie ustawienia | 213.9 FPS | 152.8 FPS |
Niskie ustawienia | 299.5 FPS | 214.0 FPS |
Różnica | 0 % | 28,6 % |