معلومات عامة | GeForce RTX 3060 | Quadro M5000M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2021 | Q1 2016 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 900 MHz 6٫4 % | 962 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 W 0 % | 100 W 13 % |
أداء | GeForce RTX 3060 | Quadro M5000M |
المجموع النهائي | 58805 0 % | 42403 27٫9 % |
برهان المستقبل | 78 % 0 % | 45 % 42٫3 % |
النتيجة المعيارية | 34580 0 % | 17980 48 % |
2D النقاط المعيارية | 589 0 % | 471.2 20 % |
متوسط DirectX أداء | 101.6 FPS 0 % | 59 FPS 41٫9 % |
DirectX 9 أداء | 145.3 FPS 0 % | 118.6 FPS 18٫3 % |
DirectX 10 أداء | 92.6 FPS 0 % | 35 FPS 62٫2 % |
DirectX 11 أداء | 109.2 FPS 0 % | 53.5 FPS 51٫1 % |
DirectX 12 أداء | 59.4 FPS 0 % | 29.1 FPS 51 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5823.9 عمليات/s 0 % | 2676.6 عمليات/s 54 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3060, Quadro M5000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3060 | Quadro M5000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 137.6 FPS | 93.1 FPS |
إعدادات عالية | 247.7 FPS | 167.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 297.3 FPS | 201.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 416.2 FPS | 281.5 FPS |
فرق | 0 % | 32٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3060, Quadro M5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | Quadro M5000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 99.0 FPS | 70.6 FPS |
إعدادات عالية | 178.2 FPS | 127.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 213.8 FPS | 152.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 299.3 FPS | 213.5 FPS |
فرق | 0 % | 28٫7 % |