Allgemeine Information | Quadro M2000M | Radeon Pro WX 3100 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2017 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 0 % | 50 W 9,1 % |
Leistung | Quadro M2000M | Radeon Pro WX 3100 |
Gesamtpunktzahl | 29911 0 % | 25491 14,8 % |
Zukunftssicher | 43 % 21,8 % | 55 % 0 % |
Benchmark-Score | 8947 0 % | 6498 27,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 340.7 17,4 % | 412.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.6 FPS 0 % | 22 FPS 20,3 % |
DirectX 9 Leistung | 57.4 FPS 0 % | 46 FPS 20 % |
DirectX 10 Leistung | 15 FPS 0 % | 10.9 FPS 27 % |
DirectX 11 Leistung | 23 FPS 0 % | 19.1 FPS 17,1 % |
DirectX 12 Leistung | 15 FPS 0 % | 12.1 FPS 19,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1462.2 Operationen/s 0 % | 867.7 Operationen/s 40,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M2000M, Radeon Pro WX 3100.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M2000M | Radeon Pro WX 3100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.1 FPS | 48.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.2 FPS | 87.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 129.9 FPS | 105.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 181.8 FPS | 147.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M2000M, Radeon Pro WX 3100.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon Pro WX 3100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.2 FPS | 41.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.5 FPS | 74.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 106.2 FPS | 89.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 148.7 FPS | 125.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,6 % |