Informacje ogólne | Quadro M2000M | Radeon Pro WX 3100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 0 % | 50 W 9,1 % |
Wydajność | Quadro M2000M | Radeon Pro WX 3100 |
Ogólny wynik | 29911 0 % | 25491 14,8 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 21,8 % | 55 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8947 0 % | 6498 27,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 340.4 17,7 % | 413.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.8 FPS 0 % | 21.9 FPS 21,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.2 FPS 0 % | 45.5 FPS 21,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 26,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 23 FPS 0 % | 18.9 FPS 17,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 15 FPS 0 % | 12 FPS 19,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 1468.1 operacje/s 0 % | 851.4 operacje/s 42 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000M, Radeon Pro WX 3100.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000M | Radeon Pro WX 3100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.1 FPS | 48.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.2 FPS | 87.7 FPS |
Średnie ustawienia | 129.9 FPS | 105.2 FPS |
Niskie ustawienia | 181.8 FPS | 147.3 FPS |
Różnica | 0 % | 19 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000M, Radeon Pro WX 3100.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon Pro WX 3100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.0 FPS | 41.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.3 FPS | 74.7 FPS |
Średnie ustawienia | 105.9 FPS | 89.6 FPS |
Niskie ustawienia | 148.3 FPS | 125.5 FPS |
Różnica | 0 % | 15,4 % |