Informazioni generali | Quadro M2000M | Radeon Pro WX 3100 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q3 2017 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 0 % | 50 W 9,1 % |
Prestazione | Quadro M2000M | Radeon Pro WX 3100 |
Punteggio totale | 29911 0 % | 25491 14,8 % |
Prova futura | 43 % 21,8 % | 55 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 8947 0 % | 6498 27,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 340.7 17,4 % | 412.5 0 % |
Media DirectX Prestazione | 27.6 FPS 0 % | 22 FPS 20,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.4 FPS 0 % | 46 FPS 20 % |
DirectX 10 Prestazione | 15 FPS 0 % | 10.9 FPS 27 % |
DirectX 11 Prestazione | 23 FPS 0 % | 19.1 FPS 17,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 15 FPS 0 % | 12.1 FPS 19,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1462.2 operazioni/s 0 % | 867.7 operazioni/s 40,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000M, Radeon Pro WX 3100.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000M | Radeon Pro WX 3100 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.1 FPS | 48.8 FPS |
Impostazioni alte | 108.2 FPS | 87.8 FPS |
Impostazioni medie | 129.9 FPS | 105.3 FPS |
Impostazioni basse | 181.8 FPS | 147.5 FPS |
Differenza | 0 % | 18,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000M, Radeon Pro WX 3100.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon Pro WX 3100 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.2 FPS | 41.5 FPS |
Impostazioni alte | 88.5 FPS | 74.7 FPS |
Impostazioni medie | 106.2 FPS | 89.6 FPS |
Impostazioni basse | 148.7 FPS | 125.5 FPS |
Differenza | 0 % | 15,6 % |