Allgemeine Information | Quadro M620 | GeForce 930MX |
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Gestartet | Q1 2017 | Q3 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 977 MHz 0 % | 952 MHz 2,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 0 % | 17 W 43,3 % |
Leistung | Quadro M620 | GeForce 930MX |
Gesamtpunktzahl | 26956 0 % | 18279 32,2 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 48 % 5,9 % |
Benchmark-Score | 7266 0 % | 3341 54 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 420.3 0 % | 193 54,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 23.2 FPS 0 % | 10.3 FPS 55,7 % |
DirectX 9 Leistung | 49.7 FPS 0 % | 20.9 FPS 57,9 % |
DirectX 10 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 5 FPS 61,7 % |
DirectX 11 Leistung | 19 FPS 0 % | 8.1 FPS 57,6 % |
DirectX 12 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 7 FPS 35,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1151.5 Operationen/s 23,7 % | 1509.4 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M620, GeForce 930MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M620 | GeForce 930MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 52.7 FPS | 30.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 94.8 FPS | 55.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 113.7 FPS | 66.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 159.2 FPS | 93.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M620, GeForce 930MX.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce 930MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.2 FPS | 29.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.6 FPS | 52.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.5 FPS | 62.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 133.7 FPS | 88.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,1 % |