Informações gerais | Quadro M620 | GeForce 930MX |
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Lançado | Q1 2017 | Q3 2016 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 977 MHz 0 % | 952 MHz 2,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 30 W 0 % | 17 W 43,3 % |
atuação | Quadro M620 | GeForce 930MX |
Pontuação geral | 26956 0 % | 18265 32,2 % |
À prova de futuro | 51 % 0 % | 48 % 5,9 % |
Pontuação de referência | 7267 0 % | 3336 54,1 % |
Pontuação de referência 2D | 425.8 0 % | 194.6 54,3 % |
Média DirectX atuação | 23.1 FPS 0 % | 10.2 FPS 55,7 % |
DirectX 9 atuação | 49.7 FPS 0 % | 20.9 FPS 58 % |
DirectX 10 atuação | 13 FPS 0 % | 5 FPS 61,2 % |
DirectX 11 atuação | 18.8 FPS 0 % | 8 FPS 57,6 % |
DirectX 12 atuação | 11 FPS 0 % | 7 FPS 35,7 % |
Computação de placa gráfica | 1157.3 operações/s 23,5 % | 1513 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M620, GeForce 930MX.
Média de quadros por segundo | Quadro M620 | GeForce 930MX |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 52.7 FPS | 30.7 FPS |
Configurações altas | 94.8 FPS | 55.3 FPS |
Configurações médias | 113.7 FPS | 66.3 FPS |
Configurações baixas | 159.2 FPS | 92.9 FPS |
Diferença | 0 % | 41,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M620, GeForce 930MX.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce 930MX |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 44.2 FPS | 29.1 FPS |
Configurações altas | 79.6 FPS | 52.4 FPS |
Configurações médias | 95.5 FPS | 62.9 FPS |
Configurações baixas | 133.7 FPS | 88.1 FPS |
Diferença | 0 % | 34,1 % |