Informazioni generali | Quadro M620 | GeForce 930MX |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2017 | Q3 2016 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 977 MHz 0 % | 952 MHz 2,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 30 W 0 % | 17 W 43,3 % |
Prestazione | Quadro M620 | GeForce 930MX |
Punteggio totale | 26970 0 % | 18268 32,3 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 48 % 5,9 % |
Punteggio di riferimento | 7274 0 % | 3337 54,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 424.4 0 % | 192.1 54,7 % |
Media DirectX Prestazione | 23.1 FPS 0 % | 10.2 FPS 55,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 49.6 FPS 0 % | 21 FPS 57,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 12.9 FPS 0 % | 5 FPS 61,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 18.9 FPS 0 % | 8.1 FPS 57,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 11 FPS 0 % | 6.9 FPS 36,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1149.1 operazioni/s 24,7 % | 1526.6 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M620, GeForce 930MX.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M620 | GeForce 930MX |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 52.7 FPS | 30.7 FPS |
Impostazioni alte | 94.9 FPS | 55.2 FPS |
Impostazioni medie | 113.9 FPS | 66.3 FPS |
Impostazioni basse | 159.5 FPS | 92.8 FPS |
Differenza | 0 % | 41,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M620, GeForce 930MX.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce 930MX |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 44.2 FPS | 28.9 FPS |
Impostazioni alte | 79.5 FPS | 52.0 FPS |
Impostazioni medie | 95.4 FPS | 62.4 FPS |
Impostazioni basse | 133.6 FPS | 87.4 FPS |
Differenza | 0 % | 34,6 % |