Allgemeine Information | Radeon Pro 5600M | Quadro M1200 |
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Gestartet | Q3 2020 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 1000 MHz 8,5 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 45 W 10 % |
Leistung | Radeon Pro 5600M | Quadro M1200 |
Gesamtpunktzahl | 49060 0 % | 28964 41 % |
Zukunftssicher | 75 % 0 % | 51 % 32 % |
Benchmark-Score | 24069 0 % | 8389 65,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 687 0 % | 315.8 54 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 69.8 FPS 0 % | 26.4 FPS 62,1 % |
DirectX 9 Leistung | 116.2 FPS 0 % | 54.7 FPS 52,9 % |
DirectX 10 Leistung | 63.7 FPS 0 % | 14.9 FPS 76,6 % |
DirectX 11 Leistung | 60.3 FPS 0 % | 22 FPS 63,6 % |
DirectX 12 Leistung | 38.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 63,7 % |
Grafikkarten-Computing | 4124.4 Operationen/s 0 % | 2128.5 Operationen/s 48,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro 5600M, Quadro M1200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro 5600M | Quadro M1200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 111.7 FPS | 57.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 201.1 FPS | 104.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 241.3 FPS | 125.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 337.8 FPS | 175.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro 5600M, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | Quadro M1200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 82.8 FPS | 47.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 149.1 FPS | 86.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 178.9 FPS | 103.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 250.5 FPS | 144.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,3 % |