Informacje ogólne | Radeon Pro 5600M | Quadro M1200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2020 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 8,5 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 45 W 10 % |
Wydajność | Radeon Pro 5600M | Quadro M1200 |
Ogólny wynik | 49060 0 % | 28964 41 % |
Dowód na przyszłość | 75 % 0 % | 51 % 32 % |
Wynik porównawczy | 24069 0 % | 8389 65,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 687 0 % | 315.8 54 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 69.8 FPS 0 % | 26.4 FPS 62,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 116.2 FPS 0 % | 54.7 FPS 52,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 63.7 FPS 0 % | 14.9 FPS 76,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 60.3 FPS 0 % | 22 FPS 63,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 38.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 63,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 4124.4 operacje/s 0 % | 2128.5 operacje/s 48,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5600M, Quadro M1200.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5600M | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 111.7 FPS | 57.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 201.1 FPS | 104.2 FPS |
Średnie ustawienia | 241.3 FPS | 125.0 FPS |
Niskie ustawienia | 337.8 FPS | 175.1 FPS |
Różnica | 0 % | 48,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5600M, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.8 FPS | 47.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.1 FPS | 86.0 FPS |
Średnie ustawienia | 178.9 FPS | 103.2 FPS |
Niskie ustawienia | 250.5 FPS | 144.5 FPS |
Różnica | 0 % | 42,3 % |