معلومات عامة | Radeon Pro 5600M | Quadro M1200 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2020 | Q1 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1000 MHz 8٫5 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 0 % | 45 W 10 % |
أداء | Radeon Pro 5600M | Quadro M1200 |
المجموع النهائي | 49060 0 % | 28964 41 % |
برهان المستقبل | 75 % 0 % | 51 % 32 % |
النتيجة المعيارية | 24069 0 % | 8389 65٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 687 0 % | 315.8 54 % |
متوسط DirectX أداء | 69.8 FPS 0 % | 26.4 FPS 62٫1 % |
DirectX 9 أداء | 116.2 FPS 0 % | 54.7 FPS 52٫9 % |
DirectX 10 أداء | 63.7 FPS 0 % | 14.9 FPS 76٫6 % |
DirectX 11 أداء | 60.3 FPS 0 % | 22 FPS 63٫6 % |
DirectX 12 أداء | 38.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 63٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4124.4 عمليات/s 0 % | 2128.5 عمليات/s 48٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon Pro 5600M, Quadro M1200.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon Pro 5600M | Quadro M1200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 111.7 FPS | 57.9 FPS |
إعدادات عالية | 201.1 FPS | 104.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 241.3 FPS | 125.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 337.8 FPS | 175.1 FPS |
فرق | 0 % | 48٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon Pro 5600M, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | Quadro M1200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 82.8 FPS | 47.8 FPS |
إعدادات عالية | 149.1 FPS | 86.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 178.9 FPS | 103.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 250.5 FPS | 144.5 FPS |
فرق | 0 % | 42٫3 % |