Allgemeine Information | GeForce GTX 660 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 512 MB 83,3 % |
Kerntakt | 980 MHz 0 % | 650 MHz 33,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 140 W 0 % | 90 W 35,7 % |
Leistung | GeForce GTX 660 | GeForce 9600 GSO 512 |
Gesamtpunktzahl | 32146 0 % | 9234 71,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 10334 0 % | 853 91,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 479.9 0 % | 79.4 83,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 33.1 FPS 0 % | 3.2 FPS 90,2 % |
DirectX 9 Leistung | 67.7 FPS 0 % | 11.9 FPS 82,4 % |
DirectX 10 Leistung | 16 FPS 0 % | 1 FPS 93,7 % |
DirectX 11 Leistung | 33.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1797.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660, GeForce 9600 GSO 512.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.2 FPS | 11.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 119.1 FPS | 21.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 142.9 FPS | 25.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 200.1 FPS | 35.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 82 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.2 FPS | 13.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 95.8 FPS | 24.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 115.0 FPS | 29.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 161.0 FPS | 40.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,7 % |